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一篇足矣 三闪出品天刀真武大型PVE攻略

2015-10-12 08:51| 发布者: 浴火重生| 查看: 370| 评论: 0

摘要:   连招是一个很活的东西,开始可能就是按套路的死板来连招,之后就会更具自己的观点去变招了。   这点大家都是中国人,武侠文化应该都是比较熏陶的,基本开始练武的人都是一招一式很死板的,但是一旦练成之后, ...


 

 
 


 


 

  连招是一个很活的东西,开始可能就是按套路的死板来连招,之后就会更具自己的观点去变招了。

  这点大家都是中国人,武侠文化应该都是比较熏陶的,基本开始练武的人都是一招一式很死板的,但是一旦练成之后,都是会加入个人特点在里面,最后变成一个属于自己的一个套路。

  这里我只说PVE的连招思路。 名词的话,上面有解释了。别到时候说 剑气是什么 五连斩是什么 三阳“充盈”又是什么,平X是什么,这些问题来了。

  因为无迹的崛起,所以下面的连招都是搭配无迹的。

  【套路一,剑气起手】 剑气+驱影+归玄+平X一下+道生一剑+驱影+平X两下+五连斩+驱影+无迹 +归玄+剑气+驱影+无迹后手。

  【套路二,道生起手】 道生一剑+驱影+平X两下+剑气+驱影+无迹+归玄+五连+驱影+无迹后手。

  【套路三,归玄起手】 归玄+道生一剑+驱影+平X两下+剑气+驱影+无迹+归玄+五连斩+驱影+无迹后手。

  其实还可以加一个五连斩的先手,大同小异,这里就不说了,毕竟我是要教你们一个思路,而不是一个死板的学习,毕竟就说学习 上面的套路来已经是足够你暴力输出了。

  这里注解一下各个技能的定位和特点。

  首先【归玄】【剑气】 冷却快技能伤害高。属于最先级施放。

  【无迹】【五连】冷却长伤害中上,属于底层级施放,就是说能穿插就穿插,都冷却情况下不优先考虑施放。

  【道生一剑】【平X】 冷却快 伤害中等,属于第二级施放,常规都是作用 最先级与底层的衔接作用,也是属于没有技能之后,一旦冷却可以随意放出去的。

  以上的连招中特点的讲解,注意无迹的用法,手法一定要快,慢一下就是用不出来的节奏了。

  很多人的连招顺序都是【剑气+驱影+归玄+道生一剑+驱影+无迹+五连+驱影+无迹后手】过程中穿插点平X回复阴的特点。这个连招也是没错的,我之前常用的连招,现在很多时候还是会自然的怎么去连。

  不过在PVP的时候因为无迹九驱影的连法让我想到了改良版的【归玄+道生一剑+驱影+平X两下+剑气+驱影+无迹+归玄+五连站+驱影+无迹后手】

  特点讲解:原本无迹是单独来施放的,很多人还嫌弃无迹的墨迹,那么这个连招,就是在原本的技能里把无迹完美的穿插了进去,做到了因为驱影限制导致需要分开的技能,现在同时使用,提高了瞬爆发,也减少了时间。一举两得。

  之前的版本里,因为是60阴的驱影消耗,所以这个连招很多时候会导致你道生一剑过去的时候需要100的阴才可以使用。而现在调整到50阴了,那么只要60阴左右就差不多了,因为平X会回复加上时间也会回复,更加流畅顺滑、

  很多人会在意为什么要平X两下,那是因为道生一剑+驱影之后你的驱影是有2秒的冷却的,而你等着这2秒,还不如平X两下多点伤害,同时平X两下的瞬间驱影是刚好冷却的,非常完美。记得是平X两下,平X两下,平X两下。

  以上连招只是一个大体的思路,实战中记得自己要加入平X等来缓解,因为节奏越来越快,势必就是技能全黑。下面来告诉你们一下 在技能不完全,不能按照上面连招的时候如何的变招。

  首先技能全黑,只有一个道生一剑和一个充盈,那么直接开了充盈,平X两下+道生一剑+平X三下+平X三下,如果因为闪避技能或者归玄冷却,那么记得使用归玄,之后基本会造成道生一剑也冷却了,那么 最后的平X三下就要变两下

  然后立马道生一剑过去+驱影+平X两下+剑气+驱影+无迹的继续以上的循环节奏。【点评:别小看了平X的伤害,更加别小看充盈下平X和道生一剑的伤害,我之前的连招都是充盈搭配剑气在闪避技能的时候顺带提高输出的,之后改用了充盈平X流发现】

  伤害又高了一轮。

  在只有剑气 道生一剑但是无迹没有冷却的情况下,那么记得直接 道生一剑+驱影+剑气+驱影+之后平X在等下一个技能的CD。来缓解。

  还有更多的问题,现在让我说我可能想想不到多少,但是实战的时候确实会有很多问题,你们有什么问题可以来这里提问,我会帮忙解答的。

  下面说一下连招中禁忌,就是五连斩驱影问题,在阴不够或者驱影没冷却的时候别乱用他,因为就算用出来也是会卡顿一下,更有人是会卡技能按不出驱影来,造成技能流畅减少。特别是使用道生一剑+驱影+平X两下+五连站+驱影+无迹的人一定要注意了,别以为你自己阴够就可以不平X两下直接五连斩然后等驱影冷却瞬间按出去,那么这个卡顿会导致你无法连上无迹的。

  连招讲究熟能生巧,所以特点更多自己在实战中去变通和使用,如果你有更好的想法也可以告诉我,毕竟连招从刚开始游戏到现在,我们真武的连招可谓是变化最多的,也侧面证明我们对于研究比其他职业要多。


  【砭石讲解】

  既然有人问了,那么我就先说一下好了。不过我说的只是适合真武的砭石搭配。

  【这里推荐的石头都是按照紫色为前提的,别到时候那蓝色的来套。】

  方块:“韧守四”,格挡和韧劲都是比较好的属性,还有人会说用金色的天行,我只能说土豪自重。相对于性价比来说,我是不推荐的,PK向的人会选择堆血,可以选择,但是也是土豪自重这句话,PK越是后期越是土豪之战。

  三角:“攻命”“双全”“会命”,这里的选择是缺什么补充什么,在命中不够170的前提下,那么石头选择“攻命”“会命”,在刷图会心不够35%的时候,那么优先选择“会命”。如果刷图命中换下攻命和会命也有170,那么选择双全。{刷图向}

  圆石:“恒慧恒赋”,这里的选择来说刷图那么恒慧,PK的话,可以选择 恒赋。

  砭石来说没什么特点,现在砭石的价钱也相对便宜了,所以大家可以直接拍卖场里买点来。升级搭配每礼拜7次购买的绑定点券那里 那个 680礼盒,在搭配师徒的奖励,升级砭石是非常简单的事情了。

  新区:蓝色砭石搭配:方块不变,三角换天攻,圆石换气劲。

  【身份讲解】

  副职业的作用有赚钱,进行日常必须,还有就是属性效益。

  目前来说 副身份的赚钱效益就是日常和制造。制造就不用说了,哪个属于早起开始培养的,通常都是工作室或者是个人小号来修炼的。

  然后身份的日常特点的话,赚头都一般,目前的市场来说都不是很好赚钱。

  所以职业的选择最关键的还是注重一个属性提升以及技能实用价值这两方面了。那么下面我来分析一下各大职业的作用。

  游侠:增加属性是25根骨与40点攻击。效益技能挖宝,投入少量历练可以使用,但是成效却需要靠技能等级提升。 加上技能多导致历练消耗也多, 通常放在第一身份或者第三身份。

  镖师:增加属性是25根骨与500气血。效益技能押镖,历练投入必须完全,但是技能少,历练消耗也相对少, 通常放在第一身份或者第二身份。 后期来说强烈建议第二身份的选择。

  猎户:增加属性是25力道与2%韧劲。效益特点被工作室占领,技能特点对于盟会战的作用中等。技能数量中等,消耗历练也是中等。通常建议放在第一身份与第二身份。

  杀手:增加属性是25洞察与5%会心伤害。效益技能暗杀,属于少量投入即可使用,效益不随技能等级增减,技能特点效用范围广,但是技能多,导致历练消耗巨多,通常放在第一身份或者第三身份。

  捕快:增加属性是25力道与200双防,效益技能抓捕,属于少量投入类型,技能特点,最后的200双防增加的功力是200点,超过别的身份增加,所以堆功力的人很多会选择捕快。捕快技能中等,消耗历练也是中等,建议放在第二身份。

  文士:增加属性是25身法与20内功,技能效益各种辅助笛子,但是技能巨多,投入历练巨多,导致只能选择放在第一身份与第三身份,而第三身份只是点出自由演奏来娱乐自己而已。

  乐怜:增加属性是25气劲与2%会心率,技能特点与文士差不多,也是 第一身份推荐 以及第三身份娱乐。

  综合以上很多人对于副身份的选择都是看个人爱好,但是又因为后期会根据属性特点以及周边人的说服导致换了身份。这里我来给你们选择一个真武的身份搭配思路。

  第一身份是文士,第二身份是捕快,第三身份杀手或者游侠。

  很多人问了为什么如何的选择,那么我下面来讲解一下特点。

  首先是文士,上面有说道,文士的技能太多,如果放在第二身份,那么势必很多特点不能点上。所以只能放在第一位置。

  特点:1.文士有个“运筹”技能,减少周边人收到伤害的,单独使用的技能,这个是各大帮派战中必备的,也是让你在帮派里混的开的一个保障,毕竟文士少,会运筹的更少了,帮派国宝,帮主御用,地位想当然拉。

  2.文士有自由演奏,这个对于乐曲爱好者非常好,可以街头卖艺,消磨心性,也是一大装B特色。

  3.文士的曲子作用很大,例如“清风”增加移动,刷图的时候更加灵活减少翻滚,放风筝必备,同时我们这些屌丝,没有高级马匹,吹了清风之后,速度和比乌云团快,和白公子不相上下。

  内息笛搭配宠物技能内息笛加成,那么野外战还是刷图,那个内息的恢复速度,可以让你几乎无限滚了。

  新增的团加笛,也是一大特色。可以在一些的中等本没奶妈的时候充当奶妈的角色。

  4.文士的免答能力,可以让你雅集的时候直接拿奖励,不用担心找答案的时候,被人答完了。

  5.卡余音,在身上只要有破阵子的BUFF加成在,那么文士只要吹清风之后切换过场景,那么余音的效果就会变成破阵子的。只要破阵子时间在就可以使用。

  使用案例,试练的时候,组个奶妈给你上一个破阵子,然后你自己补一个清风,那么进入试练之后,你就可以使用破阵子的余音了,那么爆发是不是杠杠的。

  带人或者单刷的低级本的时候,一个余音的效果,可以让你刷图更加轻松快捷。

  野外遭遇仇人,那么余音之后搭配无生+罗睺等效果,属性上直接超过对面3倍~直接开红杀意两招秒杀。(PS:可能很多人对于切换场景不是很理解,我这里说一下,就是说你被加了破阵子之后,你自己清风,之后不管是进入位面,还是神行飞图,那么之后就是可以卡余音了。不然余音是不能用的,这个自己尝试几下就会了,非常简单。以前余音没有那个无效BUFF的时候,基本奶妈搭配文士,就是双余音,现在和谐了,但是还有点点用处。)

  其次是捕快,为什么捕快仿第二身份,上面也说了,因为技能数量的问题。相对来说比较省。只要900W历练就可以点上了,但是相比游侠那种 1100W才能点上的,那是相当的剩了。毕竟第二身份四倍的历练消耗。

  特点:1.抓劫匪

  2.打死劫匪可以获得额外声望,可以通过朋友配合,每天刷250点的声望。

  3.缉拿队长额外盒子,这个没什么好说的。

  4.功力加的多,200功力相信很多人会为了功力来选择捕快的。

  5.盟会战打死人有惩罚效果,所以团战作用也是有的。

  最后选择的时候,杀手和游侠,因为第三身份的历练来说,你压根点不满技能的。所以基本都是那种不用点多少技能点,就可以获得收益的身份,那么游侠和杀手就是这样的身份了。

  以上:如果是女真武,那么你第一身份可以选择乐怜。

  疑问解答

  W:为什么第一身份不选择杀手,游侠之类的呢。

  D:因为效益问题,文士的作用相对来说更大而已。毕竟杀手游侠之类,说道赚钱,那么第三身份一样可以赚啊,他的技能消耗庞大但是作用却单一,故而并不过文士。

  还有什么问题你可以,留言问,我来给你解答。

  身份小技巧:1.每天必须吃历练丹,记得吃四级历练丹哦。(五级六级的性价比太低)

  以上都是本人的经验之谈,因为我差不多把全部身份都换过一边了,目前存钱打算买三个冰火把 三个身份对换一下位置。

  QQ图片20150929130653.png

  第三身份:目前只有少数人有,因为开了之后有BUG,被关闭了,只有关闭前开了三身份的人有三身份。但是相信不久就会开放了。

  下面献上我的曲谱。

  路在何方

  H--E--WWQ---JH--JW--EQH---

  E--Y---EY-TRE--Q--WE-REW-----

  H-E-W-H-Q----W-J-H-Q-W-E-----

  E---Y--EY-TRE---TW-REWQ-W----

  WJ---EJHG--H----

  ET---ETY--1UYT-Y----

  1-U-YYT--TYE-----

  1-U-YYT--TYE-----

  H---QE--QEW----

  J---EJHG--H----

  H---QE--QEW----

  菊花台

  E-EWE- ETEWE--

  Q-QWETE- W-WQW--

  E--TYT--YTTET--

  E-WET-EWW-WQW---

  E-EWE--ETEWE--

  Q-QWETE-W-WQW--

  E--TYT-YTTET--

  EWETEWWQ---

  QWE-ETY-Y3321YT--

  YTEWQ-HQW-WQW-

  QWE-ETY-Y321121---

  T-TEU1QWE--W--Q---

  穿越时空的思念

  DGH HQW ETE WQH EWH EWHGD

  DGH HQW ETE WQH EWH EWHGH

  ETY YT Y UTY TY1UTE

  ETY TYUTYTE

  EWHEHGH

  ETY YTYUT YTWE ETYYT Y1UTE

  ETY YTY UT YTWE~EH EW H GH

  DGH EWHEWHGH

  星之所在

  ①7 ①③7 、6 5 6 ①5 、4 3 4 ①7 5 6 7 ①③②

  ①7 ①③7 、5 6 7 ①②③、③④③②①7 ③#5 7 6

  ①7 ①③7 、6 5 6 ①5 、4 3 4 ①7 5 6 7 ①③②


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