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从技能分类上看 浅谈神威副本输出手法

2015-10-15 17:53| 发布者: 浴火重生| 查看: 174| 评论: 0

摘要: 首先看了多玩神威区的长生剑神威双飞80本【视频链接】。莫名的内牛满面。总有些信仰还没熄灭。   为了解决神威在副本里伤害输出总量在20%以下的问题。我在此向萌新们说一下后疾风时代的神威输出。   话不多说。 ...

首先看了多玩神威区的长生剑神威双飞80本【视频链接】。莫名的内牛满面。总有些信仰还没熄灭。

  为了解决神威在副本里伤害输出总量在20%以下的问题。我在此向萌新们说一下后疾风时代的神威输出。

  话不多说。直接进入主题。在我看来神威的技能能分为持续,爆发,还有buff。3类

  下面我会按照经脉的不同来说明神威如何打出自己的最大化输出。

  爆发类:破军烈风(不接断龙),破军射箭,武曲狂龙。破军猛虎(接断龙)。

  理由:技能用时少。符合短时间爆发。

  持续类:七杀烈风,七杀疾风,七杀猛虎,七杀射箭

  理由:技能用时长。不符合副本紧凑的输出环境。

  buff类:武曲、破军疾风。无敌无我。背水一战

  这样分类不难看出。神威要想打出一套高伤害需要:近身。疾风堆buff。打爆发

  所以,输出手法可以是。破军猛虎接断龙+破军疾风+破军射箭+狂龙+强化烈风(不接断龙方便走位)收尾

  在背水状态下。6秒一次的狂龙。会让你的持续爆发时间延长。

  为了解决神威AOE不明显的问题。pve神威最好带本饕餮,技能点个2-3级。稳定自己能回复杀意。用杀意技能清小怪。你会发现你的总输出一定会超过30%

  最后说下神威的bug,破军猛虎接断龙会因为霸体boss突然移动接续失败。且断了进入CD。严重影响七杀猛虎拉仇恨的稳定性。

  再者我希望神威的拉仇恨技能能重新设计。

  疾风枪作为一个只是一个叠bUFF技能太过鸡肋。原因有3.首先是持续性施法。霸体boss直接自由走开,其次无任何保护措施,比如霸体。再者伤害过低。实用性太差。

  面对神威变成T的事实,我依然想说。3测时候的血量加成,外防加成。请还给我们。既然你砍了我们的主要输出源、那么给我们的补偿不能只是个强化烈风强(4倍是技能描述错误。实际效果是2倍。在boss血量低于20%以下才会是触发饮血技能该有的100%伤害加成)


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