【蓝颜联盟】 游戏玩家创业交流网

搜索

游戏更新越频繁越好? 这或许是个假象

2016-8-28 00:44| 发布者: 蓝颜| 查看: 225| 评论: 0

摘要: 进入暑假,上周测试和上线的游戏产品新闻比平常多了很多,各厂商纷纷在暑假开始前上线,除了受手游新规影响,在7月1日规定实施前抢滩登陆之外,最主要的目的就是收割学生族这个群族的玩家。此外,基于游戏版本更新的 ...

进入暑假,上周测试和上线的游戏产品新闻比平常多了很多,各厂商纷纷在暑假开始前上线,除了受手游新规影响,在7月1日规定实施前抢滩登陆之外,最主要的目的就是收割学生族这个群族的玩家。

此外,基于游戏版本更新的活动也多了起来,在游戏媒体、游戏论坛、贴吧等平台,经常会看到“XXX游戏新版测试”,或是游戏版本更新的新闻或者公告,当然也有一些游戏更新是没有提前公告的,只在玩家登录游戏的时候提示需要版本更新。

我涉猎的国外游戏屈指可数,玩的时间比较久的就是《卡通农场》和《海岛奇兵》,从去年开始玩的《海岛奇兵》还没有出现过版本更新,而国内的的游戏更新比较频繁,基本是隔三差五就来一次。这让我很疑惑,频繁的版本更新中到底有什么门道?只是单纯的国情环境不同,开发习惯不同造成的吗?

今天就来说说游戏版本更新的事。

首先,先来说说,游戏为什么需要版本更新。

先来看看国外游戏市场和国内游戏市场的发售区别:

国外的游戏作品还没做好一般是不会上线的,这也就是为什么很多国外大作一再跳票的原因,反观国内的游戏厂商,对媒体的依赖性很高,从拿到开发权就一度利用媒体曝光来增加关注度,加上手游的生命周期短,赚快钱是目前手游界的通用手法,所以,他们往往都是事先就找好了媒体资源投放平台和渠道,希望尽早让游戏上市赚回本再说,有bug?没关系,不是还有版本更新吗?

那游戏通常会因为什么原因更新呢?

游戏更新主要分为“三”大类:

1.内容更新及优化

游戏随着版本内容被玩家日已消耗,就需要更新的内容给玩家,一般大版本按月的频次去更,小系统和玩法1-2周更新一次。

新手引导、数值体验、职业平衡、美术优化、UI\UE等模块都是长期且持续的工作不断调整不断优化当然也需要不断更新。频次:1-2周。

2.Bug修复

当用户达到一定基数账号、支付、数值、漏洞、资源、SDK、闪退、运营事故等等问题每天都会轮番出现,有的可以热更解决,有的涉及资源或者底层设计问题必须版本更新才能修掉。频次:紧急的当天临时更新;非紧急随着1-2周小版本一起更新。

3.灰度测试

某个平台的服务器作为灰度服,当版本或者问题修复出版后,内网测试完需要先更到灰度服观察3天左右,如果没问题再更新到测试服,如果有问题还需要重新修复再在灰度服更新观察,直至没有问题。频次:1-3天

4.推广需要:增加曝光度

每次有版本更新基本上都会有新闻或者公告出来,此类做法,除了达到告知玩家的目的之外,还有一个重要的目的是为游戏增加曝光度,这是游戏推广的需要。

5.不可描述


12下一页

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

虎牙天哥
虎牙天哥

蓝颜联盟二手硬件交流社区
返回顶部